開放原始碼專案 · 全平台用戶端持續更新

Clash中文站 · 全平台用戶端

彙整 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 用戶端入口,說明 訂閱匯入、規則分流與協定選擇,並提供 mihomo 核心相關設定參考。

  • 永久免費
  • 原始碼開放
  • 中文文件
  • 規則驅動
設定能力

從流量判斷到系統接管

Clash 的核心不是單一開關,而是一套由規則、策略組、DNS 與系統網路入口共同組成的處理鏈。以下以實際設定概念說明各環節的作用與界線。

config.yaml

規則分流:逐條決定連線去向

規則模式會依照設定中的先後順序檢查網域、IP、程序或規則集合,命中後將連線交給指定的策略組。它處理的是「不同流量如何分別處理」,而不是簡單地把所有連線導向同一個出口。常見做法是先寫範圍較明確的網域規則,再處理 IP 地理規則,最後用 MATCH 接住未命中的連線。與全域模式相比,規則模式保留更細的控制粒度,也更適合長期使用。

  • DOMAIN-SUFFIXexample.comProxy
  • GEOIPCNDIRECT
  • MATCHremaining trafficProxy
平台入口

依裝置選擇 Clash 用戶端

同一份訂閱可以在不同系統上使用,但安裝格式、權限模型與系統網路入口並不相同。請先依目前裝置進入下載頁,再比較圖形化用戶端與核心工具,避免將其他平台的安裝包用於本機。

Windows

適合需要桌面圖形介面、系統代理、TUN 模式與開機啟動管理的使用者。下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu,並另外標示已封存的用戶端。

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macOS

需要先區分 Apple Silicon 與 Intel 處理器架構。圖形化用戶端可管理選單列狀態、系統代理與設定更新;首次啟用網路延伸功能或 TUN 時,應依系統提示授予必要權限。

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Android

適合手機與平板。用戶端通常透過系統 VPN 介面接管應用程式流量,可匯入訂閱、切換策略組並查看連線記錄。安裝前應確認裝置架構;若不確定,可在下載頁選擇通用版本。

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iOS

Clash Plus 透過 App Store 提供安裝入口,也可從 clashplus.io 查看產品資訊。iOS 的網路延伸功能由系統統一管理,匯入設定後仍需在用戶端內選擇策略並確認 VPN 狀態。

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Linux

桌面使用者可選擇具備圖形介面的用戶端;伺服器、路由器與自動化環境通常直接使用 mihomo 核心。進入下載頁後,應依發行版、CPU 架構及是否需要桌面介面選擇檔案。

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開放原始碼生態系

從 Clash 設定體系到 mihomo 核心

用戶端名稱可能不同,但判斷是否相容時,應分清圖形介面、核心與設定格式三個層次。介面負責互動,核心負責連線處理,設定檔負責描述代理、策略與規則。

專案歷史與設定延續

Clash 建立了以 YAML 設定、策略組與規則分流為核心的使用方式。原版專案停止維護後,既有的設定思路並未因此消失,社群用戶端與後續核心仍沿用大量基礎欄位。使用者在舊教學中看到的 proxiesproxy-groupsrules 等結構,至今仍是理解設定的入口。不過,舊用戶端支援某個欄位,不代表所有新核心都採用完全相同的預設行為,遷移時仍需閱讀目前文件。

mihomo 與圖形化用戶端的關係

mihomo 是目前 Clash 生態系中常見的規則代理核心,延續並擴充了 Clash Meta 的能力。Clash Verge Rev、FlClash 等圖形化用戶端可以將設定編輯、訂閱更新、系統代理與核心啟動整合到介面中,但實際處理連線的通常仍是核心。遇到協定是否支援、DNS 行為不同或設定欄位報錯時,應先確認用戶端使用的核心類型,再判斷問題屬於介面層或核心層。

GPL-3.0 與程式碼查閱

mihomo 採用 GPL-3.0 開放原始碼授權,原始碼、提交記錄、問題討論與發行說明均可在公開儲存庫中查閱。開放原始碼資訊的價值不只是提供原始碼下載,也在於讓設定欄位的變化、相容性討論與缺陷修正擁有可追蹤的記錄。一般使用者不必自行編譯,但在選擇用戶端或排查特定協定問題時,公開記錄通常比轉述資訊更接近實際實作。

更新機制與設定相容性

圖形化用戶端、核心與規則資料各自有不同的更新節奏。用戶端更新通常涉及介面、系統整合與核心打包;核心更新可能帶來協定能力、DNS 處理或設定欄位的變化;GeoIP、GeoSite 與規則集合則屬於可獨立更新的資料。出現「用戶端已更新但規則仍舊」或「訂閱可匯入但無法識別新欄位」時,應分別檢查這三個層次,而不是把所有更新狀態視為同一件事。

常見問題精選

前往常見問題 →

規則模式與全域模式有什麼差別?

規則模式依設定逐條判斷連線去向;全域模式則將連線統一交給目前的策略組。日常使用通常先維持規則模式,再針對未命中或特殊應用程式調整規則。

查看模式相關問題

匯入訂閱後為什麼看不到節點?

先確認連結仍可存取、回傳內容屬於用戶端支援的格式,並檢查訂閱更新提示。若設定檔可以下載但解析失敗,還需核對核心相容性與訂閱轉換流程。

查看訂閱排查步驟

系統代理與 TUN 可以同時使用嗎?

部分用戶端允許同時啟用,但兩者的涵蓋範圍不同。排查連線問題時,建議先單獨驗證系統代理,再啟用 TUN,以便確認故障發生在應用程式代理或虛擬網卡路徑。

查看首次連線流程

Fake-IP 位址是真實伺服器位址嗎?

不是。Fake-IP 是 DNS 模組用來保存網域映射關係的位址,後續連線會依據映射還原網域並執行規則。可在概念速查中繼續了解解析流程與過濾範圍。

查看 Fake-IP 術語說明
使用心得

近期設定與排查文章

針對策略組選擇、訂閱解析與節點連線問題,提供可依序執行的檢查方法。文章內容著重具體判斷條件,不會將不同類型的故障混在同一套處理步驟中。

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